ЛитРПГ как отдельный жанр в литературе

October 25, 2024

Для многих людей фэнтези и фантастика — один и тот же жанр. В их представлении к нему относится буквально все, что не имеет отношения к обыденной реальности и при этом не является детской сказкой. Ни о каких поджанрах речи не идет, их будто бы не существует. Между тем и фэнтези, и фантастика неоднородны. Эти литературные направления очень разнообразны. Сегодня предлагаем побеседовать о ЛитРПГ и на примере понять, что это за «зверь» такой.

ЛитРПГ — поджанр фантастической литературы. Он родился из субкультуры ролевых компьютерных игр и фактически является их переложением в книжную плоскость. То есть читатель переживает все те же эмоции, что и геймер, тоже проходит квесты, но при этом на экране не бегает человечек и не надо нажимать сложные комбинации кнопок, чтобы совершить действие. Кто-то скажет, что ЛитРПГ — это литературная демоверсия игры. Но тут нельзя быть категоричным, потому что многие такие книги не являются описанием фактических игр, они полностью придуманы авторами по аналогии. Естественно, уровень эмоциональности в них (книгах) выше. Зачастую поджанр путают с научной фантастикой киберпанк. Однако есть два принципиальных отличия. Во-первых, акцент делается на игровые моменты. Во-вторых, научная составляющая имеет право быть слабой или отсутствовать вовсе.

В нашем магазине есть ЛитРПГ. Это книга «Неудачник 1:0», которую Робин Мэднесс написала в соответствии с каноном. Есть вымышленный город, который похож на стереотипное представление о городах Калифорнии. Есть некий негерой, а точнее рядовой клерк, мечтающий о чем-то большем, чем его унылая, однообразная жизнь без перспектив. И возникает неожиданная ситуация — зомби в одной из привычных, прозаических локаций. Это становится первым и довольно простым квестом, выполнив который персонаж получает индикаторы здоровья и выносливости. Теперь они болтаются рядом с ним, как в игре. Естественно, за первым испытанием следует второе и так далее.

Как и в любой качественной современной игрушке, на страницах книги «Неудачник 1:0» есть сюжет. Все, что происходит, случается не просто так, а подчинено некой цели. Продумана общая концепция мира и принципы действия, предусмотрены разрешенные и неразрешенные (читай — невозможные) приемы. По Робин Мэднесс, все события на страницах являются следствием игры богов, которые частично описаны в соответствии с мифологией. Это делает книгу более глубокой, чем игра с полностью выдуманным миром. В ней появляется некая ироничность, философичность и даже социальный подтекст. Эмоциональная вовлеченность читателя возрастает, когда он понимает суть интриги.

Произведение «Неудачник 1:0» можно назвать типичным представителем своего поджанра. Сюжет динамичный, складывается из квестов, нет чрезмерных углублений в драму и длинных лирических отступлений, но и схемой книгу не назовешь. Читается она на одном дыхании, и у заядлого геймера возникают четкие ассоциации, в голове прокручиваются алгоритмы действия. При этом избыточная предсказуемость отсутствует. Робин Мэднесс знает, когда надо остановиться и сойти с рельсов канона, чтобы проявить индивидуальность.

Вот так и выглядит ЛитРПГ — как записанная словами компьютерная игра, но с большей эмоциональностью, сюжетной и смысловой широтой.